KIDSA CODE
O novo curso de programação para crianças: com foco em desenvolvimentos de jogos, animações, aplicações, e muito mais.

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O KIDSA CODE

Conheça o mais novo curso de programação do Kidsa! Com aulas individuais ao vivo, o curso promove o ensino de programação para crianças de forma intuitiva, prática e divertida.

Bônus Kidsa: Atividades ao vivo em grupo para praticar o inglês todos os dias + aplicativo Kidsa English + plataforma de vídeos educativos Kidsa Play.

Conteúdo ensino no Kidsa Code

Os alunos aprenderão o seguinte conteúdo de programação:


  • O que é programação
  • Programação visual utilizando o Scratch
  • Design de Sprites

 

  • Eventos
  • Uso de variáveis
  • Instâncias de sprites através da criação de clones

 

  • Sequências de comandos
  • Loops
  • Condicionais

 

  • Uso de listas
  • Funções

Ao final do primeiro ano, o aluno será capaz de produzir histórias e animações mais elaboradas e jogos e aplicações de complexidade simples a moderada. No segundo ano, o aluno aprenderá técnicas de programação mais avançadas, se tornando capaz de criar jogos e aplicações mais complexas.

Conteúdo ensino no Kidsa Code

O aluno aprende a programar, e ao programar, aprende:

  • o processo de design, transformando uma ideia em um projeto pronto;
  • como pegar um problema maior e dividi-lo em partes menores e mais simples de serem resolvidas;
  • persistência na resolução de problemas, lidando com frustrações e aumentando a resiliência;
  • novas formas de pensar e de se expressar;
  • trabalhar em cooperação com os colegas e o professor.

Habilidades desenvolvidas no Kidsa Code

Todas essas são habilidades importantes não só para programação, mas para todos os tipos de atividades que a pessoa vá realizar na sua vida.
E ao se tornar mais fluente em novas tecnologias, o aluno também se torna produtor e criador da linguagem do futuro: a programação.

Como o Kidsa Code Funciona

Ao final do primeiro ano, o aluno será capaz de produzir histórias e animações mais elaboradas e jogos e aplicações de complexidade simples a moderada. No segundo ano, o aluno aprenderá técnicas de programação mais avançadas, se tornando capaz de criar jogos e aplicações mais complexas.

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